Crimson Moon Charaktere und Bedrohungen
Ritter, Kirche, Legion und die Götter, die noch sterben müssen.
Die Besetzung von Crimson Moon ist absichtlich klein. Ihr seid ein Nephilim, kein stiller Platzhalter mit Klassen-Symbol. Der Hub ist voller Spezialisten. Die Stadt ist voller Fraktionen, die euch tot sehen wollen. Dieser Hub ist der Index. Für die Handlung nutzt Geschichte und Lore. Dafür, wie ein Körper spielt, die Kampf-Anleitung und den Builds-Hub.
Unterseiten:
- Nephilim und Engel — die Spielerfantasie, Angel Mode und Sunder.
- Gegner und Bosse — Legion, Vampire, Hellgrowth, Bezirke, Dead Gods, Solomon Moore.
- Hub-NPCs — Kommandant, Mereda, Lottie, Gajov.
- Weltbosse — drei Höhepunkte, ein gesperrtes Finale und die Metal-Tracks, die sie markieren.
Ihr seid die Waffe
Der Orden des Crimson Moon schmiedet Nephilim als Antwort der Menschheit auf die Hölle. Trailer geben euch keine eigene Hintergrundgeschichte so sehr wie einen Job. Verbotenes Blut, Ketten, Prophezeiung. Das reicht. Der interessante Teil ist der Engel, den ihr in eine Jagd nehmt, und das Kit, das ihr läutert. Charakterfortschritt ist ein Schrank, kein Fertigkeitsbaum mit zwanzig verlassenen Knoten.
Game Informers Vorbericht erwähnte die Wahl aus mehreren Charakteren mit eigenen Builds im Hub. Behandelt das als Präsentation von Ausrüstungen und Körpern, nicht als gesperrtes Helden-Aufgebot wie in einem MOBA. Bis der gestartete Auswahlbildschirm öffentlich ist, erfindet dieses Wiki keine Namen für spielbare Erscheinungen.
Die Leute, die die Kirche aufrecht halten
Sanctus Clypeus funktioniert nur, weil NPCs Jobs tun, die ihr nicht in einem Menü tun solltet. Der Kommandant verteilt Kopfgelder. Mereda verwandelt Rollen in Boons. Lottie verkauft die zwei Verbrauchsgegenstände, die ihr zu nutzen vergesst. Gajov macht Seltenheit real. Überspringt ihr sie, ist euer Build halb fertig. Die NPC-Seite ist ihr Dossier. Die Hub-Seite ist ihre Karte.
Die Lunatarische Kirche ist eine Fraktion, kein Händler. Sie studiert Eden. Sie teilt ein Dach mit Killern. Diese Spannung ist Charakterarbeit, auch wenn niemand eine Romanze-Leiste hat.
Die Dinge, die ihr jagt
Dämonen, Untote, Vampire, Hellgrowth, Eliten, Bezirksbosse, Weltbosse, Dead Gods. Solomon Moore ist der benannte Vampirfürst. Abraxas-Steine markieren die Kampagne. Erfolgsnamen veröffentlichen schon eine Tour: Forsaken Streets, Archspire Cathedral, Ramshorn Keep, Shoreditch Prison, Elk Grove Academy. Die Gegner-Seite ist das Bestiarium. Erwartet keine vollständige Lebenspunkte-Liste, bevor Spieler Protokolle auswerten können.
So nutzt ihr diesen Hub in Woche eins
Lest Nephilim, damit Angel Mode kein Panikknopf ist. Überfliegt NPCs, damit ihr wisst, wer eure Seelen bekommt. Speichert Gegner als Lesezeichen, damit Bezirksnamen am War Table etwas bedeuten. Dann geht zurück zum Einstieg und jagt wirklich. Charaktere in diesem Spiel sind Verben. Eine Wiki-Seite, die nur Namen listet, hat versagt. Diese Seiten versuchen zu sagen, was jeder Name mit einem Durchlauf macht.
Häufige Fragen
Kurze Antworten, bevor ihr Gildenarch betretet.
Kann ich meinen Nephilim benennen?
Berichte vor dem Start haben keinen vollen Charaktereditor öffentlich gemacht. Ihr definiert den Jäger durch Ausrüstung und einen Engel mehr als durch einen Biografie-Bildschirm.
Wer ist der Hauptbösewicht?
PlayStation-Material nennt Solomon Moore als den Vampirfürsten hinter dem Fall Gildenarchs, mit Dead Gods als breiterem Boss-Rahmen. Siehe Gegner.
Sind Hub-NPCs optional?
Ihr könnt sie ignorieren und trotzdem eine Mission annehmen. Ihr verpasst Boons, Seltenheit und Verbrauchsgegenstände. Das ist ein selbst auferlegter Schwierigkeitsmodus.