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Crimson Moon Frühe Jagd-Builds

Vier Identitäten, die ihr läutern könnt, bevor der ganze Schrank euch gehört.

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Beste frühe Builds

Ein Crimson-Moon-Build ist ein Satz, den ihr an der Ausrüstungsstation sagen könnt: womit ihr trefft, was eure Art tut, welche Boons ihr wollt und welcher Engel den Raum schließt. Es gibt keine Klassen zum Freischalten. Es gibt zwei Starter-Zusammenstellungen und dann, was ihr läutert. Diese Seite bietet vier Identitäten, die zu offiziellen Systemen passen, ohne so zu tun, als hätten wir einen Live-Schadensmesser. Lest den Builds-Hub für das Modell, Waffen für Arts und Rüstungen für die Vier-Teile-Regel.

1. Schildritter — die Standard-erste Jagd

Job: Raum halten, parieren, stechen. Waffe: Einhander plus Schild. Die Art sollte ein Projektil oder ein kurzer Radius sein, damit ihr nicht leer seid, wenn ein Vampir zur Seite tritt. Rüstung: Defensive Kollektion. Ihr verfehlt eine Parade. Das Set sollte das verzeihen. Boons: Perfekter Block, Ausdauer oder Art-Abklingzeit. Lehnt Glaskanone-Wahlen ab. Engel: Eine Form, die ihr nach einer Parade-Serie auslösen könnt, keine Form, die euch am Rudel vorbeisprinten lässt.

Das ist das Kit aus dem Einstieg. Es ist auch das Koop-Kit, wenn euer Freund auf einem Zweihander bestanden hat. Läutert das Schild, wenn es das Teil ist, das euch am Leben gehalten hat. Gajov auf Selten ist die Trophäe der ersten Woche.

2. Zweihand-Henker

Job: Standfestigkeit brechen, Hinrichtungen nehmen, Eliten beenden. Waffe: Zweihander mit Slam- oder Annäherungs-Art. Rüstung: Aggressives Set. Ihr seid absichtlich im Explosionsradius. Boons: Stagger, schwerer Angriff, Fenster für Hinrichtungen. Ausdauer, wenn die schweren Schläge hungrig sind. Engel: Spart die Leiste für die Elite, die ihr nicht fair staggern könnt.

Nehmt das nicht in Forsaken Streets, bis ihr eine perfekte Parade auf dem Schild-Kit gelandet habt. Leben sind eine Ressource, keine Persönlichkeit. Im Koop lebt diese Identität hinter einem Ritter.

3. Art-Batterie

Job: Die Weapon Art in jedem Raum drücken. Waffe: Welche Art ihr im Gameplay-Überblick wirklich genutzt habt, solange es ein Projektil oder Radius ist, den ihr versteht. Rüstung: Teile, die Ressource, Abklingzeit oder den Schadenstyp der Art speisen. Optik kommt zuletzt. Boons: Nur Boons, die die Art, Ausdauer oder das Element erwähnen, das die Art schon hat. Engel: Eine Transformation, die euch deckt, wenn die Art auf Abklingzeit ist.

Das ist der „gibt es Magie?“-Build. Ihr seid trotzdem ein Nahkampf-Charakter. Die Art ist das Zauberbuch. Geht ihr drei Räume, ohne sie abzufeuern, spielt ihr heimlich Schildritter mit Extra-Schritten. Läutert diese Waffe, selbst wenn ein hübscherer Fund in derselben Truhe gerollt ist.

4. Engel-Abschluss

Job: Den Bezirksboss mit voller Leiste und Seltenheit erreichen, die die Form halten lässt. Waffe: Was ihr bei Treffer halten könnt, weil die Leiste vom Angreifen und Töten kommt. Rüstung: Höchste Seltenheit, die ihr ehrlich als Set tragen könnt. Angel Power skaliert mit Seltenheit. Boons: Leiste, Dauer oder bei Treffer. Keine zufälligen Dornen. Engel: Eure stärkste freigeschaltete Form. Sunder ist die spätere Option; bis es frei ist, spielt ihr die, die ihr habt.

Diese Identität scheitert, wenn ihr am ersten Rudel transformiert. Sie gelingt, wenn Beute zu Gajov gegangen ist. Es ist ein Build für die Wochenmitte, kein Prolog-Build.

Tauschen, ohne den Schrank zu ruinieren

Ändert eine Schicht pro Jagd. Neue Waffe, gleiche Rüstung. Neuer Engel, gleiche Art. Ändert ihr alle vier, könnt ihr nicht sagen, was funktioniert hat. Sanctus Clypeus lässt euch chaotisch sein. Der War Table bestraft das auf einer Drei-Bezirke-Serie.

Im Koop weist Identitäten laut zu. Zwei Art-Batterien ohne Ritter sind ein Totalverlust, der auf einen Elite-Griff wartet. Zwei Abschlüsse, die zusammen transformieren, werden zusammen sterblich. Komplementäre Sätze sind die echte „Rangliste“.

Was wir noch nicht einordnen

Exakte Prozente, versteckte einzigartige Effekte und eine volle Dreißig-Waffen-Leiter. Die brauchen einen gestarteten Client. Wenn sie existieren, befördert oder begräbt diese Seite Identitäten mit Evidenz. Bis zum 1. September spielt den Satz, den ihr ausführen könnt. Eine unordentliche S-Tier-Tabelle pariert nicht für euch.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten, bevor ihr Gildenarch betretet.

Was ist der beste Crimson-Moon-Build gerade?

Für eine erste Jagd ist die Schildritter-Identität die ehrliche Antwort. Buchstaben-Ranglisten vor dem Start wären Schätzungen.

Kann ich umverteilen?

Ihr baut an der Ausrüstungsstation zwischen Jagden neu. Es gibt kein Klassen-Umverteilen, weil es keine Klasse gibt. Läuterung erweitert Optionen, statt einen Baum zu sperren.

Machen Deluxe- oder First-Look-Sets einen besseren Build?

Sie ändern, wie ihr ausseht. Werte kommen weiterhin von Läuterung, Seltenheit, Boons und dem Engel, den ihr wählt. Siehe Rüstungen.

Sollte mein Koop-Partner meinen Build kopieren?

Nein. Paart einen Raumhalter mit einem Killer oder staffelt eure Engel. Kopieren verdoppelt dieselbe Schwäche. Siehe Koop.