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Crimson Moon Controles y acciones

Los verbos que asignas antes de que Forsaken Streets te asigne a ti.

Última actualización:

Controles

Crimson Moon es un RPG de cuerpo a cuerpo en tercera persona con soporte completo de mando en Steam, incluido DualSense. Esta página lista las acciones que debes poder alcanzar sin abrir un menú. No inventa un mapa oficial de glifos de PlayStation. La pantalla de reasignación del cliente publicado es la fuente de verdad. Úsala como lista de empaque la noche anterior al 1 de septiembre y luego confirma las teclas en el juego. La teoría de combate vive en la guía de combate.

Acciones que usarás en cada cacería

  • Movimiento / cámara — tercera persona estándar. Si la cámara te pelea en los pasillos de Shoreditch Prison, sube la sensibilidad antes de culpar al arma a dos manos.
  • Bloqueo de objetivo — lo necesitarás para élites y querrás apagarlo cuando Hellgrowth llene la calle.
  • Ataque ligero — cose daño, alimenta el medidor del Ángel, prepara ejecuciones.
  • Ataque pesado — temple, preparaciones de ejecución, impuesto de resistencia.
  • Esquive / rodada — agarres y golpes de área que no están pensados para pararse.
  • Bloqueo / parada — aquí viven los kits de escudo. Hay un logro por una parada perfecta. Pon la parada en un botón que puedas pulsar bajo pánico.
  • Weapon Art — la habilidad de proyectil o radio ligada a la herramienta. Si está enterrada en un combo de mantener más botón de cara que siempre fallas, reasígnala. Las artes son la mitad de tu equipo.
  • Angel Mode — gasto de transformación. No compartas esta tecla con el objeto que pulsas por accidente.
  • Consumible / arrojadizo — dos huecos previos a la cacería de Lottie. Si la asignación es torpe, morirás con pociones.
  • Interactuar / ejecutar — cofres, puertas, remates. Fallar la ejecución tras un desequilibrio es un crimen contra el tráiler.
  • Menú / equipación — en la práctica, solo en la catedral. No lo abras en una sala de élite.

Puede que existan sprint, patada o interruptores extra de postura. Si existen, aparecerán en la pantalla publicada. No los adivinaremos en una tabla falsa.

Mando primero

Steam lista soporte completo de mando, mando recomendado, DualShock y DualSense. El cuerpo a cuerpo de resistencia tipo Soulslike casi siempre va mejor con mando. Los hápticos DualSense están listados; trátalo como un plus, no como una razón para comprar un segundo mando la noche anterior al lanzamiento.

Reglas de asignación que sobreviven a cualquier esquema de glifos:

  1. Esquive y parada deben ser instantáneos. Si cualquiera es un mantener, te comes un agarre de vampiro.
  2. La Weapon Art debe ser una pulsación suelta que puedas hacer en movimiento.
  3. Angel Mode debe ser difícil de pulsar por accidente y fácil de pulsar a propósito.
  4. El uso de objeto no debería compartir el botón del arte.

Si juegas cooperativo con voz, necesitas esas cuatro asignaciones en memoria muscular o tus discursos de reanimación durarán más que tus vidas.

Teclado y ratón

Un teclado moverá menús y el War Table sin dolor. Es un valor por defecto peor para cámara más parada salvo que ya vivas en Soulslikes de teclado y ratón. Si insistes:

  • Pon el esquive en espacio o en un botón pulgar del ratón.
  • Pon la parada en un botón lateral del ratón, no en la fila de números.
  • Pon el arte en un botón de ratón que no uses para el pesado.
  • Mantén el Ángel fuera de la tecla que usas para interactuar.

Reasigna antes del prólogo. El prólogo igual cuenta si mueres, pero es un mal momento para descubrir que Q es a la vez «usar frasco» y «transformarse».

Accesibilidad y comodidad

La ficha de Steam no publica aquí una matriz completa de accesibilidad. Busca invertir cámara, vibración apagada y tamaño de subtítulos en los menús publicados. El juego tiene audio completo en inglés y subtítulos en los demás idiomas de Steam. Si necesitas sprint de mantener a interruptor o un retículo más grande, no asumas nada hasta ver la opción. No es un título de servicio continuo que envíe doce deslizadores de accesibilidad el día uno por defecto — puede, puede que no.

Practica en el prólogo, no en un jefe mundial

La primera hora de la guía de inicio es el tutorial de estas asignaciones. Clava una racha ligera, un pesado, un esquive, una parada, un arte, un Ángel. Si alguno de esos exigió un menú, reasigna y hazlo otra vez. A Gildenarch no le importa que tu esquema coincidiera con otro juego.

Cuando el gráfico oficial de glifos sea público, esta página lo mostrará. Hasta entonces, asigna los verbos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas antes de entrar en Gildenarch.

¿Cuál es el esquema oficial de botones?

ProbablyMonsters no ha publicado un gráfico completo de glifos. Usa esta lista de acciones y luego confirma las teclas en el menú de opciones del cliente publicado.

¿Soporta DualSense?

Steam lista soporte de mando DualSense (y DualShock) más soporte completo de mando en general.

¿Puedo reasignar teclas?

Espera una pantalla de reasignación en un RPG de acción moderno de PC y consola y verifícala en el juego. No esperes a una sala de élite para enterarte.

¿Debería jugar con teclado?

Puedes. La mayoría de cazadores tendrán más fácil la parada y el control de cámara con mando. Ver las reglas de asignación de arriba.