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Crimson Moon Tipps und Tricks

Dreißig Sekunden Beratung, die euch dreißig Minuten gescheiterter Runs ersparen.

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Tipps und Tricks

Crimson Moon hat Systeme, die ein paar Jagden brauchen, um sie zu verinnerlichen. Das sind die Gewohnheiten, die Vorschau-Spieler, Community-Diskussionen und Guide-Abdeckung als den Unterschied zwischen einem Jäger identifiziert haben, der Distrikte konsequent clear, und einem Jäger, der ständig Leben in derselben Elite-Salle verbrennt. Diese Seite ist die destillierte Version. Lest sie vor eurer ersten Jagd.

Ausdauer ist ein Budget, keine Ressource

Jedes Ausweichen, Parieren, Blocken und Angreifen kostet Ausdauer. Sie auf null zu leeren im Kampf ist wie einen Vampire-Grab zu essen, den ihr kommen gesehen habt. Die Disziplin ist, an Ausdauer als Tagesbudget zu denken, nicht als etwas, das ihr ausgebt und wiederherstellt. Vor jedem Schwung fragt euch, ob ihr genug habt, um zu parieren, was als nächstes kommt. Ein Zweihänder, der einen Feind tötet, aber euch bei null Ausdauer lässt, ist ein Nett Verlust, wenn der nächste Raum einen Vampire hat.

Leichte Angriffe kosten weniger Ausdauer als schwere Angriffe. Schwere Angriffe sind für Hinrichtungen und Stagger-Setups. Wenn ihr schwere Angriffe in der Mitte eines Packs verwendet, um euch gut zu fühlen, zahlt ihr eine Ausdauersteuer, die ihr nicht zahlen müsst.

Die Täuschung parieren, nicht den Angriff

Das Parade-Fenster in Crimson Moon belohnt das Lesen von Feind-Animationen über Reaktionsgeschwindigkeit. Schaut die Wind-up, nicht den Schwung. Jeder Feindtyp hat eine andere Täuschung: eine Dämonen-Wind-up sieht anders aus als eine Vampire-Wind-up. Wenn ihr den Schwung pariert, seid ihr bereits zu spät. Wenn ihr den Moment pariert, in dem die Täuschung erscheint, landet ihr konsistent die perfekte Parade.

Es gibt ein Achievement für eine perfekte Parade. Dieses Achievement wurde für Forsaken Streets designed. Übt dort, bis das Parieren ein bedingter Reflex ist, bevor ihr es nach Ramshorn Keep bringt.

Boons für eine Identität stapeln

Boons von Nexus-Toren und von Ausrüstung sind die Mid-Run-Anpassungsschicht. Die Versuchung ist, jeden Boon zu nehmen, der wie eine gute Zahl aussieht. Das korrekte Spiel ist, Boons zu nehmen, die dieselbe Identität verstärken. Wenn eure Weapon Art ein Projektil ist, nehmt Boons, die den Art-Cooldown reduzieren oder Projektil-Schaden verbessern. Wenn euer Build ein Parry-Schild ist, nehmt Boons, die perfekte Guards belohnen. Zufälliges Boon-Sammeln ist, wie ihr einen fünfundvierzigminütigen Run mit einem Collage beendet, das keinen Satz bedient.

Engel-Modus ist kein Panic-Button

Die Engel-Transformation ist eines der mächtigsten Werkzeuge im Spiel. Es ist auch eines der leichtesten zu verschwenden. Es auf dem ersten Pack von drei Zombies zu verwenden, weil ihr einen Treffer abbekommen seid und in Panik geraten seid, ist wie ihr in den Ward-Boss mit einer leeren Leiste und voller Gesundheitsleiste geht. Sparat den Engel-Modus für Elite-Räume und Boss-Phasen. Die Form dauert länger und schlägt härter, wenn ihr mit Absicht eintretet.

Engel-Modus-Dauer und -Schaden skalieren mit Ausrüstungs-Seltenheit. Wenn ihr Gajov vernachlässigt habt und Common-Rarity-Ausrüstung tragt, wird euer Engel-Modus kürzer und schwächer sein als der eines Jägers, der in Seltenheit investiert hat. Besucht den Schmied.

Mit Absicht läutern, nicht mit Gier

Läuterung ist die Roguelite-Hälfte von Crimson Moon. Jede Jagd, die ihr abschließt, bringt euch nach Sanctus Clypeus zurück, um dauerhaft Ausrüstung zu eurer Sammlung hinzuzufügen. Die Versuchung ist, alles zu läutern, was selten aussieht. Das korrekte Spiel ist, zu läutern, was ihr tatsächlich verwendet habt. Eine Common-Waffe mit einer Weapon Art, die ihr in jedem Raum gedrückt habt, ist wertvoller als eine Legendary-Waffe, deren Art nie ausgelöst wurde.

Nach der Läuterung besucht Gajov, um die Seltenheit der Stücke zu erhöhen, die ihr tatsächlich in die nächste Jagd bringt. Seltenheit an einem Museum von Stücken zu erhöhen, die ihr nie ausrüstet, sind Seelen, die für Ausstellung ausgegeben werden.

In der Koop ist das Leben eures Partners euer Leben

Der geteilte Lebenspool im Zwei-Spieler-Koop bedeutet, dass ein Partner-Tod ein getient Ressourcenverlust ist. Extended euch nicht so, dass es den Pool kostet. Wenn euer Partner am Boden ist und der Raum noch gefährlich ist, ist das korrekte Spiel oft, zurückzugehen und wiederzubeleben, anstatt den Angriff zu pressen und ihnen auf dem Boden zu folgen.

Komplementäre Builds sind wichtig in der Koop. Zwei Glas-Kanon-Builds ohne Schild ist eine doppelte Schwäche gegen Vampire-Grabs. Ein Schild-Halter und ein Art-Akku ist eine Formation. Zwei Art-Akkus, die sich zusammen transformieren, werden zusammen sterblich. Staffelt eure Engel-Trigger.

Hebt alles vom Boden auf

Beute in Crimson Moon sammelt sich nicht automatisch. Gold, Verbrauchsgegenstände und Materialien von gefallenen Feinden müssen manuell aufgehoben werden. An einem Beutestück vorbeizulaufen, weil ihr auf den nächsten Raum fokussiert seid, ist Ressourcen auf dem Boden zu lassen. Diese kleinen Beträge summieren sich über einen vollständigen Run. Eine Handvoll Seelen hier und ein Verbrauchsgegenstand dort ist der Unterschied zwischen dem, was ihr euch nach dem Run bei Gajov leisten könnt oder nicht.

Lernt das vollständige Muster eines Feindtyps, bevor ihr der Vielfalt nacheilt

Das Roster in Gildenarch umfasst Dämonen, Un tote, Vampire und Hellgrowth. Jeder Typ hat ein vollständiges Angriffsmuster. Die Versuchung ist, jeden Typ zu konfrontieren und nichts tief zu lernen. Das korrekte Spiel ist, einen Feindtyp zu wählen — vorzugsweise den Vampire, da er in jedem Ward erscheint — und sein vollständiges Muster zu lernen, bis ihr ihn auf Reaktion parieren könnt. Diese Fähigkeit überträgt sich. Eine Parade ist eine Parade, unabhängig davon, welcher Feind schwingt.

Eilt nicht zu schwierigerem Content, bevor ihr leichteren Content gemeistert habt

Forsaken Streets ist der Lern-Ward aus einem Grund. Zu Ramshorn Keep oder Shoreditch Prison zu eilen, bevor ihr konsistent einen Vampire in Forsaken Streets parieren könnt, ist wie zwanzig Minuten in einem gescheiterten Run zu verbringen und nichts zu lernen. Meistert die Lektionen jedes Wards, bevor ihr zum nächsten übergeht. Die Schwierigkeitskurve ist so konzipiert, dass sie absichtlich erklettert wird, nicht übersprungen.

Achtet auf rote Angriffe

Manche Feindangriffe leuchten rot. Diese sind unblockbar. Versucht nicht, sie zu parieren oder zu blocken. Weicht aus. Wenn ihr Rot seht, rollt. Dies gilt in jedem Ward und gegen jede Fraktion. Rot ist die Art des Spiels zu sagen, dass dieser Angriff eure Garde bestrafen wird.

Der War Table ist Teil der Vorbereitung

Vor jeder Jagd verbringt eine Minute am War Table. Wählt den Distrikt, der dem Upgrade entspricht, das ihr braucht. Höhere Schwierigkeit bedeutet bessere Belohnungen, aber nur wenn ihr die Mission abschließen könnt. Stapelt keine drei Herausforderungs-Modifikatoren auf einem Ward, den ihr nie clear habt. Findet die Schwierigkeit, bei der ihr herausgefordert seid, aber nicht überfordert. Erhöht sie, wenn die aktuelle Einstellung zu einfach erscheint.

Der War Table zeigt auch Missions-Modifikatoren, die ändern, wie ein Ward spielt. Ein Modifikator, der zusätzliche Elite-Packs zu Forsaken Streets hinzufügt, ist nicht dasselbe wie Forsaken Streets ohne zu spielen. Lest die Modifikatoren. Bezieht sie in eure Loadout-Wahl ein.

Verbrauchsgegenstände gibt es, um verwendet zu werden

Lottie bei Sanctus Clypeus verkauft Verbrauchsgegenstände für eure zwei Pre-Hunt-Slots. Sie zu verwenden ist kein Zeichen des Scheiterns. Eine Bombe auf eine Vampire-Ambush zu verwenden, die otherwise ein Leben kosten würde, ist Ressourcen zu nutzen, um Ressourcen zu bewahren. Mit zwei unbenutzten Verbrauchsgegenständen zu sterben, weil ihr sie gespart habt, ist kein Sieg. Behandelt Verbrauchsgegenstände als Teil eures Kits, nicht als Notfallreserven, die ihr nie antastet.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten, bevor ihr Gildenarch betretet.

Was ist die wichtigste Fähigkeit in Crimson Moon?

Parade-Timing. Die perfekte Parade ist die einzige wirkungsvollste Aktion im Kampf des Spiels. Schaut die Wind-up, nicht den Schwung.

Sollte ich den Engel-Modus für Notfälle aufsparen?

Nein. Spart ihn für geplante Momente: Elite-Räume und Boss-Phasen. In die Form mit voller Gesundheit und klarer Absicht einzutreten ist, wie ihr maximalen Wert erhaltet.

Woher weiß ich, welche Boons ich wählen soll?

Stapelt Boons in Richtung eurer Weapon-Art-Identität. Wenn eure Art ein Projektil ist, nehmt Cooldown- und Projektil-Schaden-Boons. Zufälliges Boon-Sammeln ist, wie ihr einen fünfundvierzigminütigen Run verschwendet.

Was ist der häufigste Anfängerfehler?

Zu schwierigerem Content zu eilen, bevor man die Grundlagen in leichteren Wards gemeistert hat. Forsaken Streets lehrt Parade, Ausdauer und Engel-Modus-Disziplin. Diese Lektion zu überspringen kostet mehr Zeit, als sie spart.